Ulasan A Way Out: Drama pelarian penjara EA tidak pernah benar-benar lepas dari rel

Ulasan A Way Out: Drama pelarian penjara EA tidak pernah benar-benar lepas dari rel

Gambar 1 dari 16

a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_1_0

a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_2_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_3_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_4_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_5_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_6_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_7_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_8_0
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_9
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_10
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_12
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_11
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_16
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_13
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_14
a_way_out_review_-_xbox_ps4_-_15
£25 Harga saat ditinjau

Game multipemain berbasis sofa telah ketinggalan zaman dalam beberapa tahun terakhir. Jadi punya game di mana cerita bisa dimainkan dengan teman-teman. Jalan keluar – petualangan istirahat penjara dari pembuat Saudara: Kisah Dua Putra – terlihat untuk memperbaiki kedua kesalahan ini, tetapi mungkin yang terbaik adalah menjelajahi apa yang tidak dicapai terlebih dahulu.

Ini bukan game yang sulit, juga bukan game aksi. Hampir tidak terasa seperti permainan sama sekali, kadang-kadang, bermain lebih seperti salah satu cerita interaktif Telltale Games, hanya tanpa ilusi pilihan.[gallery:1]

Itu akan terasa seperti alasan yang cukup untuk dilewatkan, bagi sebagian orang, tetapi untuk semua kekurangannya, Jalan keluar menawarkan banyak pesona di sepanjang jalan – dan entah bagaimana memainkan game berbasis cerita dengan seorang teman membuatnya menjadi jenis pengalaman bermain bersama yang tak terlupakan daripada yang lainnya. Kiri 4 Mati atau terlalu matang tidak bisa cocok.

Pertama, gim ini tidak dapat dimainkan sendiri, dan itu terasa seperti panggilan yang tepat. Ini hanya bermain co-op online atau layar terpisah, dan jika Anda memilih yang terakhir, layar terbagi secara dinamis sehubungan dengan pentingnya apa yang terjadi. Hal ini dilakukan dengan cara yang tidak terlalu mengganggu, tetapi tidak sempurna – ketika Anda berdua berbicara dengan karakter yang berbeda, misalnya, permainan membisukan siapa pun yang memulai percakapan terakhir, membiarkan pemain yang dibisukan membaca setengah layar. keterangan untuk mengikuti bagian mereka sendiri dari cerita.

Saya ingin membebaskan diri[galeri:2]

Rekaman pra-rilis dibuat Jalan keluar tampaknya semua tentang istirahat penjara: pesan rahasia, alat yang dibagikan dan skema menetas di sepanjang jalan. Faktanya, bagian penjara sebenarnya lebih cepat selesai, tetapi sementara itu mungkin tampak seperti hal yang buruk, hanya ketika Anda melarikan diri dari kurungan penjara, hal-hal - dengan tepat - terbuka. Perjalanan menuju pelarian besar tidak semenarik kedengarannya, dengan permainan memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan dan kapan: ini bukan Para pelarian, dan terus terang melarikan diri dari dialog penjara yang canggung mungkin lebih merupakan insentif untuk keluar daripada pemukulan harian (karakter saya disebut "Ikan Baru" tidak kurang dari empat kali di adegan pertama. Empat.)

Jadi jika Anda tidak secara aktif merencanakan pelarian, apa yang Anda lakukan? Dalam gaya Telltale sejati, Anda bermain bersama dengan cerita seperti yang tertulis. Itu berarti tombol menumbuk tepat waktu ke petunjuk di layar untuk perkelahian, menemukan item / orang yang Anda butuhkan dan menekan tombol, atau beberapa bagian siluman yang sangat terbatas di mana Anda menghindari deteksi beberapa penjaga yang sengaja tidak memenuhi syarat. Kadang-kadang permainan akan membuat Anda bekerja sama untuk melakukan sesuatu: satu pemain mungkin harus berbicara dengan seseorang untuk membuat mereka berpaling sementara yang lain lewat, misalnya, tetapi tidak ada tepukan ucapan selamat untuk diri sendiri untuk mengetahuinya. Permainan secara harfiah memberitahu Anda untuk melakukannya. Jika Anda gagal, jangan khawatir: coba lagi sampai Anda berhasil.[gallery:3]

Dengan kata lain, ini seperti Quantic Dream yang dibuat ulang Hujan deras hanya memiliki satu hasil yang mungkin. Dan hasilnya agak menghibur, tetapi bukan pengalaman bermain game yang mencekam dan penuh aksi seperti yang disarankan oleh rekaman awal. Kabar baiknya adalah bahwa begitu Anda keluar dari penjara, segalanya menjadi sedikit lebih hidup, dengan urutan aksi yang menghibur (siapa yang tidak suka kejar-kejaran mobil?) Diselingi dengan kesempatan untuk menjelajahi area yang lebih luas dengan kecepatan Anda sendiri. Dan sementara itu tidak banyak memperbaiki gagasan lama tentang dialog penjara PG, setidaknya dapat menimbulkan tawa - lihat saja apa yang terjadi jika Anda dan pasangan memutuskan untuk duduk di kursi goyang taman bermain pada saat yang bersamaan.

Hanya kami berdua

Lihat ulasan Burnout Paradise Remastered terkait: Halo teman lama Game PS4 terbaik tahun 2018: 12 judul luar biasa untuk PlayStation 4 Anda Game Xbox One terbaik tahun 2018: 11 game untuk dimainkan di Xbox One Anda

Ada beberapa alasan mengapa saya masih berpikir A Way Out sepadan dengan waktu Anda, tetapi sedikit penemuan bersama seperti itu benar-benar mencapai intinya bagi saya. Ini adalah inti dari bermain game bersama. Dengan teman baik di sisi Anda, semuanya lebih menghibur, dari lelucon bodoh Anda sendiri yang membumbui dialog hingga menetapkan skor tinggi minigame untuk dirobohkan oleh pemain lain. Menemukan hal-hal bersama juga menyenangkan: ada satu adegan di mana gim ini menawarkan versi Guitar Hero yang sangat mendasar di mana Anda dapat membuat musik "indah" bersama dengan banjo dan piano. Detail-detail kecil ini membuat perbedaan yang sangat besar ketika gameplay sering kali harus menekan tombol dan memutar stik analog pada saat yang sama dan membuat game lebih dari sekadar jumlah bagian-bagiannya.[gallery:4]

Daya tarik besar kedua adalah harga. EA dengan bijaksana telah memutuskan untuk tidak membebankan biaya standar £ 45 untuk rilis di Xbox One atau PlayStation 4, memilih £ 25 yang jauh lebih masuk akal. Saat ini di Amazon, anggota Perdana dapat memesannya di muka seharga £ 20. Mengingat bahwa hanya satu pemain yang membutuhkan disk untuk bermain, itu nilai yang lebih baik daripada melihat drama penjara yang agak dapat diprediksi di bioskop, dalam hal apa pun.

Dengan perjalanan bioskop yang biasa-biasa saja, Anda dapat berharap untuk memilihnya bersama teman-teman sesudahnya. Dengan A Way Out, ritual yang menguatkan kehidupan dapat berlangsung hingga dan termasuk saat kredit akhir bergulir – dan semuanya menjadi lebih baik untuk itu. Ini mungkin bukan game yang saya harapkan, tapi saya berharap ini menginspirasi subgenre baru untuk bermunculan.

Tulisan Terbaru

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found